仕事始めの前のブログの更新です。
今年からは少しずつiOSに関する記事も増やしていこうと思います。
Objective-Cの解説ページって、Androidに比べると少ないんですよね。
まぁ、Mac買わないといけないってのがあるんでしょうが、
会社の金ならMacでもWindowsでも…。
と、いうわけで、年明け最初の記事はAdMobをiPhone Appへ表示する方法です。
まずは下準備としてAdMobへの登録。
このあたりはいいと思います。
iPhone用のAdMob SDKをDLしてきてください。
バージョンは5.0.5でした。
[GoogleAdMobAdsSDKiOS-5.0.5]
こんな名前でしたね。
zipでダウンロード出来るので、解答しておいてください。
解答すると、テキストファイル以外に6つのヘッダファイルと、1つのライブラリがあると思います。
これをXcodeでプロジェクトに読み込ませます。
まぁ、スクリーンショットの通りみたいな感じになるわけです。
さらに、必要なフレームワークを4つ追加します。
追加するのは
[AudioToolbox.framework]
[MessageUI.framework]
[SystemConfiguration.framework]
[CoreGraphics.framework]
です。
するとスクリーンショットみたいな感じになります。
MapKitとかは、OneClickHomeで使うので、入れてあるだけで、使わないのであれば要りません。
今回は事前準備まで、
次回はコードを書いていこうと思います。
iPhoneでAdMobの広告を表示する(2)
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